▷▷ 2021 ▷ Cómo conseguir el gancho de agarre Batclaw en Batman: Arkham Asylum


La pistola de garfio en “Arkham Asylum” le da a Batman el poder de alcanzar áreas más altas, lo que le permite escapar de los enemigos o pasar por alto un área; Desafortunadamente, aunque parece una gran arma, el dispositivo no te permite hacer mucho más. Un artículo similar la garra de murciélago, espera a Batman en la cueva del baño en medio del juego. Este elemento te permite arrastrar objetos en movimiento e incluso atacar a los prisioneros durante una batalla, lo que agrega una capa adicional de estrategia al arsenal de Batman.

La pistola de garfio en “Arkham Asylum” le da a Batman el poder de alcanzar áreas más altas, lo que le permite escapar de los enemigos o pasar por alto un área; Desafortunadamente, aunque parece una gran arma, el dispositivo no te permite hacer mucho más. Un artículo similar la garra de murciélago, espera a Batman en la cueva del baño en medio del juego. Este elemento te permite arrastrar objetos en movimiento e incluso atacar a los prisioneros durante una batalla, lo que agrega una capa adicional de estrategia al arsenal de Batman.

Continúa en el juego hasta que derrotes a Killer Croc. Después de rescatar al comisionado y permanecer brevemente en la isla de Arkham, Batman se ve obligado a perseguir a un antiguo enemigo en las profundidades de las alcantarillas. Después de esta escena, Batman regresa a Arkham Island para encontrar la Cueva de los Baños.

Ve al noreste. Vas en la dirección correcta cuando ves a algunos reclusos esperando para patear a Batman donde el sol no brilla. El segundo grupo de prisioneros que encontrarás son matones experimentados, así que tómate tu tiempo para luchar contra ellos. Al igual que con cualquier prisionero armado, espere a que intente atacar primero, luego contrarreste el ataque y continúe con algunos ataques propios.

Entra en el pasillo. La puerta oscura y discreta en la pared de ladrillo es la entrada. Vaya a la izquierda antes de pasar por la segunda puerta y entre por la puerta para llegar a Arkham North.

Ve al sureste. Un grupo de prisioneros espera abajo; Salta y dales el viejo paquete doble hasta que el último caiga de rodillas. Ve al sur cuando termine la pelea.

Usa el gancho en la pared de ladrillos para trepar. Muy cerca se encuentra la entrada a la cueva; Al entrar por esta puerta, se activará una escena que lo llevará a Bath Cave, donde recibirá automáticamente el Batclaw.

Consejo

Intenta hacer llover sobre cualquier enemigo que se interponga entre tú y la Batcueva con un Glide Kick. El movimiento aturdirá brevemente a la víctima y le dará a Batman la oportunidad de actuar antes de que los presos se den cuenta de lo que está sucediendo.

Para desarmar a un enemigo, dispara la Batclaw al próximo preso que intente golpear a Batman. La garra envolverá el arma y la arrancará de las manos del prisionero, eliminando el peligro y permitiendo que Batman vuelva a sumergirse en la pelea.

La actualización a Ultra Batclaw le permite a Batman usar tres garras al mismo tiempo; Las garras adicionales te permiten derribar paredes destructibles sin el uso de gel explosivo. Disparar objetos pesados ​​resaltados en el modo detective le permite a Batman acercarlos a él.

Advertencias

El segundo grupo de prisioneros usa combatientes que pueden detener sus ataques y algunos pueden tener armas. Tómate el tiempo para luchar contra estos enemigos, especialmente en …



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