Todas las entradas de: arleyalvarezvento@yahoo.com

Cómo BioWare retrocedió en el tiempo para hacer Mass Effect Legendary Edition

Cuando Mass Effect se anunció por primera vez en 2005 durante la conferencia X05 de Microsoft en Ámsterdam, su tráiler declaraba: “El desarrollador de los juegos de rol legendarios del pasado te trae un juego de rol espectacular del futuro”. No solo BioWare decía que estaba haciendo un juego de ciencia ficción, después de todo, ya teníamos Star Wars: Knights of the Old Republic, sino que nos iba a mostrar lo que podrían ser los juegos de rol en el futuro. Un protagonista con voz plena, secuencias de diálogo con encuadre cinematográfico, nombres de actores como Keith David y Seth Green, una trilogía interconectada, incluso filmando eso tal vez no chupar. Aunque se basó en la estructura de elección y consecuencia de juegos como Knights of the Old Republic y Jade Empire, Mass Effect fue anunciado como un importante paso adelante.

Eso hace que sea extraño pensar en Mass Effect como antiguo. Pero más de una década después, claramente lo es, razón por la cual BioWare lo tomó y sus dos secuelas, además de casi todos sus DLC, y los remasterizó y modificó para hacer Mass Effect Legendary Edition. Esta es la oportunidad de BioWare de traer el “espectacular juego de rol del futuro” al futuro que ayudó a crear.

AMD: No limitaremos la minería de criptomonedas en nuestras tarjetas gráficas

(AMD Radeon RX 6700XT)

A diferencia de Nvidia, AMD no restringirá las capacidades de extracción de criptomonedas en sus tarjetas gráficas de PC. “No tenemos planes de introducir un limitador de minería en las tarjetas gráficas Radeon en este momento”, nos dice AMD.

La declaración confirma lo que el gerente de producto de AMD, Nish Neelalojanan, dijo a PC Gamer durante una sesión informativa sobre la próxima Radeon RX 6700XT, que saldrá a la venta el 18 de marzo.

Su rival Nvidia introdujo un limitador de minería Ethereum en la tarjeta RTX 3060 recientemente lanzada con la esperanza de disuadir a la comunidad profesional de criptomonedas de comprar el producto. (Irónicamente, Nvidia creó accidentalmente una forma de eliminar el limitador de la tarjeta, gracias al controlador de software de la propia empresa).

Si Nvidia expandirá el limitador de minería Ethereum a futuras tarjetas gráficas RTX ha sido un tema de mucha especulación. Por un lado, puede ayudar a aliviar la demanda de los productos; por otro lado, niega a los desarrolladores de PC la libertad de minar casualmente en sus propias plataformas y ganar algo de dinero extra.

Sin embargo, AMD está indicando que no es necesario agregar restricciones en sus propias tarjetas gráficas de PC, citando cómo la arquitectura informática nunca se optimizó para la minería de criptomonedas.

“Toda nuestra optimización, como siempre, se centrará en los juegos primero, y hemos optimizado todo para los juegos. Claramente, los jugadores obtendrán muchos beneficios de esto, y no será ideal para la carga de trabajo de minería ”, dijo Neelalojanan en la sesión informativa con PC Gamer.

Recomendado por nuestros editores

Sin embargo, las tarjetas Radeon RX 6800XT y 6900XT recientemente lanzadas por AMD todavía se encuentran entre las tarjetas de minería de mejor rendimiento detrás de las RTX 3080 y 3090 de Nvidia, según Kryptex, un proveedor de minería.

Por supuesto, el principal problema al que se enfrentan AMD y Nvidia ha sido el bajo inventario de productos. El RTX 3060 en sí permanece agotado en todos los principales minoristas en medio de una escasez global de chips. Por lo tanto, dudamos que agregar un limitador de minería haga una gran diferencia en la liberación de suministros. Muchos revendedores en eBay ahora están vendiendo el RTX 3060 por $ 700 a $ 1,000, o el doble del precio normal.

Este boletín puede contener publicidad, ofertas o enlaces de afiliados. Suscribirse a un boletín informativo indica su consentimiento a nuestros Términos de uso y Política de privacidad. Puede darse de baja de los boletines informativos en cualquier momento.

E3 2021 presentado oficialmente como evento digital

El año pasado, junto con muchas otras cosas divertidas, se canceló el E3. El E3 de este año será un evento en línea gratuito y se enfrenta a más competencia que nunca. Inicialmente programado para ejecutarse del 15 al 17 de junio, ciertos competidores apuntaron a esas fechas: Valve cambió el nombre del festival de juegos Steam semi-regular a Steam Next, y se llevará a cabo del 16 al 22 de junio.

La Entertainment Software Association ha anunciado sus planes finales para el evento de este año y un cambio de fecha. E3 2021 se ejecutará del 12 al 15 de junio y tiene “compromisos anticipados de Nintendo, Xbox, Capcom, Konami, Ubisoft, Take-Two Interactive, Warner Bros. Games y Koch Media”. Esa es una alineación bastante decente de grandes bateadores, aunque aún está por verse si alguien trae su juego AAA.

Lanzamiento de la Radeon RX 6700 XT de AMD: Agotado, precios absurdamente altos

(Crédito: AMD)

Ni siquiera te molestes. La última tarjeta gráfica de AMD, la Radeon RX 6700 XT, fue imposible de comprar durante el lanzamiento de hoy. Y para colmo de males, los precios minoristas del 6700 XT, que se supone que comienzan en 479 dólares, se dispararon hasta los 829 dólares.

Nuestro primer intento de comprar el producto se centró en la tienda en línea oficial de AMD, que se suponía que debía vender la tarjeta a partir de las 6 am PST. Sin embargo, el sitio web de la empresa seguía mostrando un error “503 Servicio temporalmente no disponible”, probablemente debido a un aumento en el tráfico de usuarios.

Tienda online de AMD
Suspiro … (Crédito: AMD)

No fue hasta las 6:58 am cuando la tienda en línea de AMD finalmente mostró el 6700 XT. Pero para entonces, el producto estaba agotado.

También intentamos comprar la tarjeta gráfica de Best Buy. Pero se agotó en minutos, si no segundos. A las 6:15 am, notamos que el minorista estaba abriendo ventas para varios modelos 6700 XT. Pero cada vez que hacíamos clic en “agregar al carrito”, Best Buy nos decía que esperáramos antes de decirnos que los productos estaban agotados.

Sitio de Best Buy
Ugh … (Crédito: Best Buy)

Newegg, por otro lado, está evitando el enfoque por orden de llegada. Esta mañana, el minorista está vendiendo 17 modelos 6700 XT diferentes a través de un sistema de rifa, denominado Newegg Shuffle, que permanecerá abierto a los compradores interesados ​​hasta las 11 am PST. Puede participar en un sorteo de los 17 modelos si lo desea. Newegg luego atraerá a los ganadores por la tarde y les notificará por correo electrónico, lo que permitirá a los clientes elegibles comprar los productos en línea.

Pero no te hagas ilusiones. Hemos probado la rifa al menos seis veces y nunca hemos sido elegidos como ganadores.

Newegg Shuffle
Es hora de tirar los dados. (Crédito: Newegg)

Otra alternativa es probar una tienda Micro Center, si tienes una cerca. El minorista planea tener alrededor de 70 unidades del 6700 XT en cada ubicación de Micro Center. Pero no se sorprenda al ver una gran fila de clientes interesados ​​esperando afuera antes de que abra la tienda.

Recomendado por nuestros editores

La otra mala noticia es que el costo de algunos modelos 6700 XT supera con creces el precio inicial de $ 479 para la tarjeta gráfica, probablemente debido a los aranceles de la era Trump y al aumento de los costos de fabricación. Asus, por ejemplo, costó una versión overclockeada a $ 829. Otros seis modelos cuestan $ 700 y más.

No todo el mundo se quedó vacío durante el lanzamiento de hoy. En eBay, puede encontrar el 6700 XT a la venta en revendedores. Sin embargo, los precios oscilan entre $ 1,100 y $ 1,600 por tarjeta.

Este boletín puede contener publicidad, ofertas o enlaces de afiliados. Suscribirse a un boletín informativo indica su consentimiento a nuestros Términos de uso y Política de privacidad. Puede darse de baja de los boletines informativos en cualquier momento.

Revisión de biomutantes | Jugador de PC

Necesito saber

¿Qué es? Un juego de rol de mundo abierto lleno de extrañas criaturas
Espere pagar: $ 60 / £ 50
Desarrollador: Experimento 101
Editor: THQ nórdico
Revisado en: Nvidia RTX 3080, Intel i9-9900K, 16 GB de RAM
Multijugador? No
Enlace: Sitio oficial

Biomutant es un juego aburrido que sobrevive gracias al encanto. ¿Qué otro juego de mundo abierto está protagonizado por un gato mutante bípedo que se especializa en artes marciales? Este es un juego de rol en el que puedes saltar de tu grotesco y sonriente caballo, convocar una bola de moco a tu alrededor para enrollar a tus enemigos como hormigas en un rompe mandíbulas húmedo, ‘detonar’ el moco para enviarlos a volar y terminar con un lento -Movimiento al estilo de Max Payne, descarga de balas eléctricas de una pistola con un cuerno de trompeta como bozal. Es trágico, entonces, que la progresión hueca y un narrador incesante absorban tanta alegría en Biomutant.

Biomutant parece que va a ser mucho más, pero en la práctica es un flujo interminable de nuevas ideas que no van a ninguna parte y paisajes hermosos y tóxicos con poco que ofrecer excepto una excusa para usar el modo foto. (Estoy en 127 capturas de pantalla y contando). Es especialmente decepcionante porque la visión indiferente y optimista de Biomutant del posapocalipsis es una versión refrescante del fin de los tiempos, con una comadreja vestida como Elvis por cada emperador caníbal fascista en Fallout.

Intel inicia el lanzamiento de su tarjeta gráfica para juegos con una búsqueda del tesoro

(Crédito: Intel)

Intel puede estar preparándose para anunciar su primera tarjeta gráfica para juegos de PC en más de dos décadas. El jueves, el proveedor de chips publicó un video teaser para la GPU, que aparentemente conduce a una próxima búsqueda del tesoro que involucra al producto.

La compañía ya ha dicho que la tarjeta gráfica, denominada “Xe HPG”, llegará en algún momento de este año. Esperábamos que el video teaser pudiera revelar nueva información. Pero todo lo que obtuvimos fueron algunos gráficos llamativos que giraban en torno a un bloque de silicio y nada más, o eso pensamos.

El video en realidad contiene dos misteriosos conjuntos de números. El primero, en la marca de 21 segundos, involucra cuatro filas de números en código binario. Wccftech se dio cuenta de que los mismos números se traducen en los dígitos 35.160.237.208, que resulta ser una dirección IP que conduce a un sitio web de Intel, xehpg.intel.com.

toma de video del primer número
Crédito: Intel

El sitio web le da la bienvenida con las palabras “Bienvenido a Xe HPG Scavenger Hunt”, que aparentemente se lanzará el viernes 26 de marzo a las 9 am PST. Dice crípticamente que los visitantes deben regresar en la fecha para “ingresar su código secreto”.

el sitio web
Crédito: Intel

El 23 de marzo, el nuevo CEO de Intel, Pat Gelsinger, realizará un evento para discutir el futuro de la compañía, por lo que tal vez entregue el código en ese momento.

También es posible que el código secreto se refiera al segundo número misterioso presente en el video teaser. En la marca de 17 segundos, aparece la secuencia numérica 79.0731W. Desde entonces, los usuarios han notado que 79.0731W puede referirse a coordenadas geográficas, pero ¿quién sabe?

el segundo numero
Crédito: Intel

Tendremos que esperar y ver. Pero sospechamos que la búsqueda del tesoro finalmente involucrará acertijos en Internet que se pueden decodificar para revelar las especificaciones del Xe HPG.

Ciertamente es bueno ver más competencia en el mercado de las tarjetas gráficas, especialmente porque la demanda de las GPU de AMD y Nvidia ha superado a los suministros. Sin embargo, el Xe HPG de Intel probablemente no brindará alivio a los consumidores a corto plazo. La empresa evitará fabricar la tarjeta con sus propias fundiciones. En cambio, Intel está recurriendo a un fabricante externo, probablemente el TSMC que ya tiene una capacidad limitada, para construir las tarjetas gráficas.

Este boletín puede contener publicidad, ofertas o enlaces de afiliados. Suscribirse a un boletín informativo indica su consentimiento a nuestros Términos de uso y Política de privacidad. Puede darse de baja de los boletines informativos en cualquier momento.

Desarrollador pone a prueba Unreal Engine 5 con 10 mil millones de polígonos de perro

Epic Games les dio a los desarrolladores su primera prueba del nuevo Unreal Engine con un considerable lanzamiento de acceso temprano a principios de esta semana. Con la nueva y promocionada función “Nanite” del motor, que presume de la capacidad de admitir detalles “esencialmente infinitos”, un indie decidió ver hasta dónde llegaría con muchos buenos chicos.

Nanite, efectivamente, permite a los desarrolladores importar modelos increíblemente detallados (como capturas de fotogrametría de alta resolución) con un impacto mínimo en el rendimiento. Para poner esto a prueba, el desarrollador líder de Ionized Games, Taylor Loper, escaneó rápidamente a su perro Ziggy durmiendo en una cama, lo arrojó al editor y lo duplicó 1,00 veces.

Asus indica que los suministros de las GPU RTX 3000 de Nvidia han disminuido

(Asus TUF Gaming GeForce RTX 3080 OC)

Dada la demanda, uno pensaría que la fabricación de las tarjetas gráficas RTX 3000 de Nvidia aumentaría. Pero el proveedor de PC Asus dice que siguen siendo escasos, lo que genera precios más altos.

La semana pasada, Asus celebró un evento para inversores, donde los ejecutivos proyectaron ingresos para el primer trimestre de este año. Sorprendentemente, el proveedor de PC predice que las ventas de componentes, que incluyen tarjetas gráficas RTX 3000 de la marca Asus, caerán entre un 5% y un 10% con respecto al cuarto trimestre del año pasado.

“En cuanto a la cuestión de la tarjeta gráfica, actualmente el problema principal es la escasez de envíos de Nvidia (GPU), por lo que existe una situación de restricción de suministro. Debido a que carecemos de suministros, los precios están aumentando ”, dijo SY Hsu, codirector ejecutivo de Asus. “Todo el mundo está luchando por obtener unidades”.

Hsu agregó que es difícil juzgar cuándo terminará la escasez. Pero atribuyó parte de la culpa a los rendimientos inferiores a los esperados del socio de fabricación de Nvidia, Samsung, que ha estado produciendo chips GPU para las tarjetas RTX 3000.

“Actualmente especulamos que el rendimiento del proveedor upstream no ha sido fluido”, dijo Hsu durante el evento. “Eso ha llevado a una escasez tan grande”.

La otra mala noticia es que Asus podría aumentar los precios de las tarjetas gráficas de la compañía durante el primer semestre de este año, citando la escasez continua de suministros. Anteriormente, la compañía subió los precios en enero, lo que apunta al aumento de los costos en los componentes, la fabricación y los aranceles de la era Trump que vuelven a entrar en vigencia. Como resultado, la Asus TUF Gaming GeForce RTX 3080 ahora cuesta $ 1,069, frente a $ 729 cuando se lanzó por primera vez.

Recomendado por nuestros editores

Sin embargo, la empresa es solo uno de varios proveedores de GPU. Los otros incluyen Gigabyte, MSI, EVGA y Zotac, entre otros. Entonces, la perspectiva de Asus puede no ser representativa de toda la industria. Sin embargo, hemos estado observando las ventas de tarjetas gráficas para PC durante los últimos seis meses, y los productos continúan agotados en los principales minoristas. Lo que no ayuda al asunto es cómo los mineros profesionales de criptomonedas han estado comprando las tarjetas, quitando suministros a los consumidores. Eso le dio a los revendedores una oportunidad para cobrar precios obscenamente altos por las tarjetas RTX 3000 en eBay.

Nvidia se negó a comentar. Los comentarios de Hsu fueron hablados en chino mandarín y traducidos por este periodista al inglés.

Este boletín puede contener publicidad, ofertas o enlaces de afiliados. Suscribirse a un boletín informativo indica su consentimiento a nuestros Términos de uso y Política de privacidad. Puede darse de baja de los boletines informativos en cualquier momento.

Revisión de Knockout City | Jugador de PC

Mis recientes aventuras con Knockout City me han recordado que el balón prisionero, el juego real del patio de recreo, gobierna. Es el equivalente de cuarto grado a un enfrentamiento en el Salvaje Oeste: observar y esperar con una dosis completa de adrenalina a que el otro tipo haga un movimiento y (con suerte) atrape lo que sea que le arroje.

Eso es parte de la razón por la que Knockout City es tan bueno. Habiendo caminado yo mismo por los terrenos sagrados del asfalto de la escuela primaria, puedo sentir la goma áspera deformando mi cara mientras mi pequeño Dodgebralwer queda atónito por una esfera supersónica. ¡Yo lo he vivido! No puedo decir lo mismo de las miles de veces que me dispararon o volaron en Call of Duty, afortunadamente.

¿Jugar juegos de PC más antiguos? Piense dos veces en las tarjetas RDNA 2 de AMD

La semana pasada, revisamos la Radeon RX 6700 XT, la nueva entrada de rango medio de AMD en el mercado de las tarjetas de video al rojo vivo, y descubrimos en nuestras pruebas que la nueva tarjeta gráfica tenía algunos problemas con los juegos basados ​​en los gráficos DirectX 11 (DX11). API. Como competidor de precio cercano a la GeForce RTX 3070 de Nvidia (a $ 479 frente a $ 499, para las respectivas tarjetas de referencia de las compañías), la tarjeta Radeon RX 6700 XT tuvo un desempeño bastante competitivo en títulos AAA modernos basados ​​en DirectX 12 (DX12). Pero su rendimiento DX11 se hizo eco de un problema idéntico que observamos por primera vez cuando probamos el RX 6800 XT en noviembre del año pasado: en algunos juegos, no estaba a la altura.

Esto pidió a gritos una mayor investigación. La Radeon RX 6700 XT, al igual que las tarjetas RX 6800 anteriores, se basan en la última arquitectura de tarjetas de video de AMD, denominada RDNA 2, el hilo común entre ellas. Por lo tanto, implementamos un banco de pruebas basado en AMD y empleamos tanto SAM (“Smart Access Memory”, el nombre propio de la compañía para Resizable BAR, mucho más sobre cuál en el enlace), así como el paquete de overclocking AMD Radeon Software para probar y cerrar la brecha en DX11. En pocas palabras, SAM es una tecnología de aceleración de la velocidad de fotogramas que facilita que su CPU y GPU se comuniquen entre sí, en teoría aumentando las velocidades de fotogramas en juegos con muchas texturas o activos de alta calidad que deben cargarse rápidamente.

¿Qué vimos? Bueno, primero, algunos antecedentes.


RDNA 2 y DX11: dos acrónimos aparte

Notamos por primera vez las deficiencias que tenían las GPU AMD basadas en RDNA 2 con DX11 durante nuestra evaluación comparativa de la Radeon RX 6800 XT en noviembre del año pasado. En el transcurso de nuestras pruebas de tarjetas de video, siempre ejecutamos un conjunto de lo que llamamos títulos de juegos “heredados” (o más antiguos): Tomb Raider (la versión de 2013), Bioshock: Infinite, Sleeping Dogs y Hitman: Absolution. Estos juegos AAA de principios y mediados de la década de 2010 nos ayudan a ver qué tan bien una tarjeta determinada maneja juegos más antiguos que probablemente no hayan sido optimizados explícitamente en los controladores de tarjetas de video modernos.

Durante ese proceso de revisión, tuvimos algunos intercambios con AMD. La compañía preguntó sobre los detalles de nuestro proceso de evaluación comparativa y los detalles de las PC de banco de pruebas que estábamos usando, y también nos envió un segundo conjunto nuevo de tarjetas RDNA 2 iniciales (la Radeon RX 6800 XT y la Radeon RX 6800) para nosotros. para volver a probar, para intentar solucionar el déficit aproximado del 20% en el rendimiento de la RX 6800 XT frente a la Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition que vimos en nuestras pruebas heredadas de Hitman: Absolution, Bioshock: Infinite y Sleeping Dogs.

AMD Radeon RDNA 2
Las afirmaciones sobre RDNA 2 (Crédito: AMD)

Cuando probamos la Radeon RX 6700 XT, vimos el mismo problema al compararla con su rival GeForce de precio similar, la RTX 3070, por lo que tuvimos otra charla con AMD. La compañía fue más sincera sobre el tema de la optimización de juegos antiguos para la nueva arquitectura RDNA 2. Según un comunicado que nos emitió:

“AMD se esfuerza por brindar el mejor rendimiento a los jugadores con todos nuestros productos. Damos prioridad a las optimizaciones que benefician al grupo más amplio de jugadores, asegurando que aquellos en la arquitectura AMD RDNA 2 disfrutarán de un rendimiento sólido en títulos más modernos, así como en títulos populares más ampliamente reproducidos utilizando API tanto modernas como heredadas “.

Básicamente, esto significa que los ingenieros de AMD darán prioridad a ciertos juegos sobre otros cuando se trata de cuál se optimiza primero. Durante una llamada antes del lanzamiento de RX 6700 XT, la compañía aclaró que se basa en datos de servicios como Steam Charts para determinar qué juegos son más populares (y por lo tanto reciben la mayor atención) mientras se trabaja en los controladores.

Continuando con la cita anterior con respecto a los títulos heredados, AMD dijo …

“La mejora del rendimiento variará de un juego a otro. Esperamos ver un aumento de rendimiento asombroso en RDNA 2 en una amplia variedad de juegos. Sin embargo, es posible que experimente una mejora del rendimiento inferior en comparación con las GPU RDNA de primera generación en un pequeño subconjunto de títulos heredados vinculados a la CPU “.

Entonces, hasta que AMD proporcione una herramienta que los jugadores puedan usar para ver qué títulos se han optimizado o no para RDNA 2, depende de los comparadores como nosotros ver qué sucede. He aquí por qué es importante.


¿Quién necesita más el rendimiento de DirectX 11?

Ahora, por supuesto, la mayoría de las personas elegirán DX12 si se les presenta la opción. Entonces, ¿para quién es realmente relevante este problema?

AMD Radeon RX 6700 XT

Para jugadores heredados como yo, por supuesto. Durante la mayor parte de mi carrera como jugador, he sido el “¡Espera la oferta de Steam!” tipo. Rara vez pagaré el precio completo por un lanzamiento AAA en el momento del lanzamiento. Y afortunadamente, para gente como yo, en los últimos años han surgido modelos de suscripción completamente nuevos de distribución de juegos de PC, en la línea de la forma de hacer negocios “Paga una vez al mes y obtén toda la biblioteca” de Netflix.

Wolfenstein: Youngblood
Carnicería DX11 en Wolfenstein: Youngblood

Algunos servicios, como UPlay y EA Play, ofrecen acceso a los catálogos anteriores completos de esos editores, junto con su línea actual de títulos AAA (incluidos títulos DX11 como Assassin’s Creed: Odyssey). Pero otros servicios, como Xbox Game Pass, han ido un paso más allá. La compañía regularmente hace acuerdos con desarrolladores de todo el mundo, desde independientes hasta AAA, para presentar sus juegos en el servicio Xbox Games Pass durante un período de tiempo limitado.

Biblioteca de Xbox Games Pass
La biblioteca de Xbox Games Pass

Con 18 millones de suscriptores y creciendo, está claro que este modelo es popular entre los jugadores, a la vez que proporciona el argumento principal de por qué el rendimiento de DX11 sigue siendo importante en 2021: como si pudieras ver algún programa ocasional de los noventa que llega a Netflix como una sorpresa (” Hey, ellos tienen Príncipe fresco de Bel Air ¡ahora! “), Xbox Games Pass contiene un nuevo lote sorpresa de juegos AAA actuales y heredados cada semana. Este modelo significa que puede terminar jugando juegos que nunca planeó. Para ese fin, debe tener una tarjeta gráfica que pueda mantenerse al día. con cualquier era de juegos de PC que quieras visitar la próxima vez que enciendas tu equipo.


Elevando el BAR … Er, el SAM: Saltemos a las pruebas

Entonces, adelante con la parte de configuración y evaluación comparativa de nuestras pruebas. Puede ver los detalles de nuestro equipo de prueba de tarjetas de video Intel habitual en nuestro explicador Cómo probamos las tarjetas gráficas. Para nuestra configuración de prueba basada en AMD, instalamos Ryzen 9 5900X de AMD en una placa base MSI MEG X570 Ace AM4 (nuestra plataforma de prueba estándar para CPU Ryzen de última generación) y llenamos dos de las ranuras DIMM con 16 GB de memoria configurada a 3.400MHz.

Implementamos este banco de pruebas basado en chipset X570 para brindarle a AMD la mejor oportunidad posible de llevar sus propias GPU al límite (con respecto a la compatibilidad y la integración SAM). Tenga en cuenta que Intel también ha habilitado BAR / SAM redimensionable en placas base Z490, Z590 y X299 específicas, en caso de que tenga un procesador Intel, desee intentar replicar nuestras pruebas usted mismo con una tarjeta Radeon reciente propia. Usamos una solución de refrigeración líquida de circuito cerrado NZXT Kraken Z63 de 280 mm, con perfiles de ventilador configurados por defecto en la configuración de BIOS de nuestra placa base.

Comparamos la Radeon RX 6700 XT de serie con su competidor más cercano en el espacio, la Nvidia GeForce RTX 3070 Founders Edition, para medir tanto el alcance de las deficiencias de DX11, como para proporcionar una línea de base a la que una RX 6700 XT overclockeada, También respaldado por la tecnología SAM, puede aspirar. Los lectores con ojos de águila también notarán un nuevo juego aquí. Incluimos Wolfenstein: Youngblood en nuestra nueva prueba del RX 6700 XT, ya que se lanzó recientemente en Xbox Game Pass y también utiliza DX11 como su API gráfica principal.

Entonces, con los detalles del banco de pruebas y nuestro descargo de responsabilidad de Wolfenstein fuera del camino, profundicemos en la primera parte de nuestras pruebas. En estas ejecuciones, usamos juegos que tenían alternancia entre DX11 y DX12 (Shadow of the Tomb Raider y F1 2020, por ejemplo), o probamos juegos como Sleeping Dogs y Wolfenstein: Youngblood, que son nativamente DX11 desde que se lanzaron antes de que DX12 se convirtiera en ubicuo.

Prueba de DirectX 11: configuración de stock

Veamos cómo la nueva configuración basada en AMD se comparó con los resultados originales de DX11 que vimos en nuestra revisión de Radeon RX 6700 XT. Verá resultados de DX11 y DX12 para los juegos que son intercambiables, y solo resultados de DX11 para los juegos sin opción DX12.

Si ya ha leído nuestras reseñas de AMD Radeon RX 6700 XT o RX 6800 XT, no hay mucho nuevo que ver aquí (aparte de los resultados de Wolfenstein, que cuentan la misma historia). En cualquier prueba de referencia que ejecutamos en juegos que tenían la opción de cambiar entre los dos, en DX11, la Radeon RX 6700 XT publicaría resultados de velocidad de fotogramas que eran, en promedio, alrededor de un 20% más lentos que la misma ejecución de prueba en DX12. Además, probamos la RTX 3070 Founders Edition en DX11 y vimos que la tarjeta se mantuvo casi sólida entre las dos API, sin que se observara ninguna variación importante al cambiar de una API a la otra.

El déficit de DX11 en las tarjetas RDNA 2 fue más evidente en nuestras pruebas de Shadow of the Tomb Raider y F1 2020 a 1080p y 1440p, donde vimos pérdidas de rendimiento que oscilan entre el 15% y el 34%, según la resolución que se esté probando. El problema se repitió en el resto de nuestras pruebas de juegos heredados, y es especialmente evidente cuando comparas los resultados de juegos como Sleeping Dogs, donde el RX 6700 XT obtuvo la misma velocidad de cuadros en 1080p que el RTX 3070 a 1440p (156 fotogramas por segundo, en cada caso).

Sin embargo, recurramos a los resultados en juegos como Total War: Warhammer II (conocido como un punto de referencia central para muchos sitios), y vemos un rendimiento más consistente entre las ejecuciones DX11 y DX12. Dada la popularidad de este juego en los puntos de referencia, es posible que la estrategia de optimización de controladores de AMD implique seleccionar juegos con rutinas de referencia populares para optimizar, mientras deja los títulos heredados más antiguos fuera de la conversación. Pero no tenemos evidencia de eso.

Recomendado por nuestros editores

Pruebas de DirectX 11: Overclock y SAM

A continuación, para darle a AMD Radeon RX 6700 XT la mejor oportunidad posible de compensar la brecha en DX11, habilitamos Smart Access Memory (SAM) en nuestra placa base MSI MEG Ace X570, luego usamos el software AMD Radeon para aplicar un perfil de overclocking de 150MHz en la GPU y 275MHz en la VRAM. (Este último es el mismo perfil con el que logramos resultados estables durante nuestra revisión inicial de la tarjeta).

Por desgracia, todo este ajuste no pudo compensar las deficiencias del controlador de RDNA 2 con algunos de estos juegos. A lo largo de nuestras pruebas, descubrimos que la combinación de SAM y overclocking, juntos, en realidad no podía hacer nada o hacer cosas peor, con juegos que puntúan de manera idéntica a la ejecución de la configuración de valores, o un poco más lento dependiendo de la ejecución en cuestión.

Pruebas AMD SAM
Lo que AMD dice que SAM debería hacer (Crédito de la imagen: AMD)

Es cierto que vimos algunos diminuto

Una entrevista con el actor detrás de Lady Dimitrescu: ‘No fue hasta que llegué a la mesa y leí que me di cuenta de lo que realmente había reservado’

Pocos personajes de videojuegos han tenido tanto impacto en tan poco tiempo como Lady Dimitrescu de Resident Evil Village, la dama vampiro alta favorita de Internet. Si bien su apariencia llamativa es una gran parte de su atractivo, también me cautivó la actuación de la actriz Maggie Robertson. Ella da vida al aterrador y atribulado personaje de manera brillante. Así que me senté con ella para hablar sobre su carrera en la actuación, conseguir el papel de Lady D y cómo la popularidad del personaje ha afectado su vida.

(Crédito de la imagen: Maggie Robertson)

PC Gamer: ¿Siempre quisiste ser actor?

GameStop venderá hardware para PC, incluidas tarjetas gráficas RTX 3000

(Crédito: GameStop)

Los clientes desesperados que buscan tener una tarjeta gráfica RTX 3000 pueden querer estar al tanto de GameStop. El minorista de videojuegos está comenzando a vender hardware para PC, incluidas GPU y computadoras portátiles.

En una llamada de ganancias del martes, el director ejecutivo de GameStop, George Sherman, dijo que la compañía ampliará su catálogo de productos. “Esto incluye el crecimiento de nuestra oferta de productos en juegos de PC, computadoras, monitores, mesas de juego, juegos móviles y televisores para juegos, por nombrar solo algunos”, dijo.

La compañía también produjo un nuevo anuncio semanal que muestra los planes de GameStop sobre la venta de tarjetas gráficas, placas base, fuentes de alimentación y carcasas de escritorio para PC RTX 3000.

Los listados de productos para las diversas tarjetas RTX 3000 ya se pueden encontrar buscando en el sitio web de GameStop. Sin embargo, todos los listados actualmente dicen que las tarjetas “no están disponibles”. Algunos otros listados dicen que los productos no llegarán hasta el 16 de abril.

Sitio web de GameStop
Crédito: GameStop

El minorista planea presentar el hardware de PC en una página dedicada en GameStop.com/PCGaming, que también venderá PC de escritorio. Pero por ahora, la mayor parte del inventario sigue sin estar disponible. Nos comunicamos con GameStop para obtener más información y actualizaremos la historia si recibimos una respuesta.

Una gran pregunta es si las ventas de los gráficos RTX 3000 se realizarán solo en línea o en tiendas físicas de GameStop. Muchos jugadores de PC esperan que sea lo último, lo que dificultará que los bots y los revendedores en línea compren el inventario.

Recomendado por nuestros editores

Sin embargo, durante la llamada de ganancias del martes, Sherman dijo que su compañía está tratando de invertir más en comercio electrónico como una forma de llegar a los consumidores. “Las ventas globales de comercio electrónico aumentaron un 175% y representaron el 34% de las ventas totales en el cuarto trimestre frente al 12% de las ventas netas en el período del año anterior”, dijo.

El enfoque en expandirse a las ventas de hardware de PC también se produce cuando GameStop informó resultados decepcionantes del cuarto trimestre. Las ventas netas de la compañía en el período alcanzaron los $ 2.120 millones, por debajo de los $ 2.190 millones de hace un año, a pesar del reciente lanzamiento de PlayStation 5 y Xbox Series X.

Este boletín puede contener publicidad, ofertas o enlaces de afiliados. Suscribirse a un boletín informativo indica su consentimiento a nuestros Términos de uso y Política de privacidad. Puede darse de baja de los boletines informativos en cualquier momento.

Far Cry 6 te permitirá esconderte a plena vista, montar a caballo y comandar un cocodrilo

La serie Far Cry, originalmente notable por reinventarse más o menos con cada nuevo juego, se ha asentado en una pequeña fórmula durante, cielos, casi una década ahora: Far Cry 3 salió en 2012. Ha habido algunas desviaciones curiosas. como Far Cry Primal, que lanzó a los jugadores a la edad de piedra, y hubo esa expansión en la que fuimos a Marte. Pero los juegos principales de la serie no han sido tan diferentes entre sí. En su mayoría han sido divertidos, pero parece que Ubisoft encontró un ritmo para Far Cry y mantuvo la aguja enterrada en él.

Así que es emocionante ver algunas características nuevas en el tráiler del juego Far Cry 6 de hoy. (También tuve la oportunidad de asistir a una sesión informativa la semana pasada, que incluyó imágenes de juego adicionales y una charla con uno de los desarrolladores). Si bien Far Cry 6 definitivamente no parece una reinvención completa de la serie, hay algunas características nuevas que realmente se destacan. Aquí están, en orden de cuánto estoy emocionado por ellos:

Puedes enfundar tu arma para mezclarte

PC Builder crea una Nvidia RTX 4090 para el Día de los Inocentes y es enorme

(Crédito: Kasper Andersen)

Un fabricante de PC en Dinamarca soltó hoy su propia broma de April Fools al presentar al mundo la tarjeta gráfica RTX 4090 de Nvidia.

La monstruosidad gigante proviene de Kasper Andersen, que disfruta modificando partes antiguas de PC en nuevas creaciones. En medio de la actual escasez de GPU, Andersen no pudo evitar burlarse afirmando que recibió acceso anticipado a la tarjeta gráfica de próxima generación de Nvidia, la RTX 4090.

El RTX 4090 de Kasper Andersen
Crédito: Kasper Andersen

Básicamente, la tarjeta se parece a cuatro RTX 3090, pero todos unidos en un bloque masivo de locura de GPU. En total, tiene 12 fans. Las especificaciones para la tarjeta gráfica falsa incluyen 18,000 núcleos CUDA (o un 70% más que el 3090), una velocidad de reloj de aumento de 2.16GHz y la friolera de 48GB de memoria de video GDDR7.

Para lanzar su broma de April Fools, Andersen subió un video, donde afirma que Nvidia acaba de anunciar las tarjetas gráficas de la serie RTX 4000. En el clip, también investiga a la compañía, y señala que Nvidia afirma que fabricó 21 unidades del RTX 4090 en el momento del lanzamiento. “Si eso es cierto, es una gran mejora en comparación con la última generación de tarjetas”, dice.

“La tarjeta está hecha de todo tipo de hardware viejo y defectuoso que tenía por ahí”, dijo Andersen a PCMag en un correo electrónico. “Incluso 4 de los motores de los ventiladores del RTX provienen de procesadores Pentium II, ya que eran lo suficientemente pequeños para caber”.

Sin embargo, la carcasa exterior se fabricó durante un mes y medio con una impresora 3D. Andersen luego ensambló y pintó las piezas.

Dentro de la tarjeta
Crédito: Kasper Andersen

En el video, Andersen también coloca la GPU masiva en una placa base sobre la ranura PCIe para ejecutar un programa de evaluación de gráficos personalizado en una PC.

Recomendado por nuestros editores

Te animamos a que veas el vídeo porque es muy divertido cuando la GPU está en acción. Los ocho ventiladores en un lado de la tarjeta son tan poderosos que comienzan a tirar de una lata de Pepsi cercana hacia la PC. El flujo de aire se acelera hasta el punto en que el RTX 4090 entra accidentalmente en el monitor de la PC adjunto, chocando contra la pantalla. En respuesta, Andersen literalmente pega el RTX 4090 a la mesa con cinta adhesiva.

RTX 4090 Ti
Crédito: Kasper Andersen

Sin embargo, Andersen no estaba contento construyendo solo un RTX 4090. También se le ocurrió la RTX 4090 Ti, una GPU aún más grande.

Este boletín puede contener publicidad, ofertas o enlaces de afiliados. Suscribirse a un boletín informativo indica su consentimiento a nuestros Términos de uso y Política de privacidad. Puede darse de baja de los boletines informativos en cualquier momento.

Acerca de PC Gamer | Jugador de PC

PC Gamer es la autoridad mundial en juegos de PC. Hemos estado cubriendo juegos de PC durante más de 20 años, y continuamos ese legado hoy con ediciones impresas en todo el mundo y noticias, características, cobertura de deportes electrónicos, pruebas de hardware y reseñas de juegos las 24 horas del día en PCGamer.com, así como las principales publicaciones anuales. eventos, incluido el PC Gaming Show en E3.

Visite nuestra página de personal para ver el equipo internacional detrás de las historias y eventos, y manténgase al día con nosotros en Steam, Gorjeo, Facebook y YouTube. También puede unirse a nosotros todos los miércoles a la 1 pm hora del Pacífico en nuestro canal de Twitch para nuestra transmisión en vivo semanal y suscribirse a nuestro podcast del Reino Unido en iTunes.

PC Builder crea una Nvidia RTX 4090 para el Día de los Inocentes y es enorme

(Crédito: Kasper Andersen)

Un fabricante de PC en Dinamarca soltó hoy su propia broma de April Fools al presentar al mundo la tarjeta gráfica RTX 4090 de Nvidia.

La monstruosidad gigante proviene de Kasper Andersen, que disfruta modificando partes antiguas de PC en nuevas creaciones. En medio de la actual escasez de GPU, Andersen no pudo evitar burlarse afirmando que recibió acceso anticipado a la tarjeta gráfica de próxima generación de Nvidia, la RTX 4090.

El RTX 4090 de Kasper Andersen
Crédito: Kasper Andersen

Básicamente, la tarjeta se parece a cuatro RTX 3090, pero todos unidos en un bloque masivo de locura de GPU. En total, tiene 12 fans. Las especificaciones para la tarjeta gráfica falsa incluyen 18,000 núcleos CUDA (o un 70% más que el 3090), una velocidad de reloj de aumento de 2.16GHz y la friolera de 48GB de memoria de video GDDR7.

Para lanzar su broma de April Fools, Andersen subió un video, donde afirma que Nvidia acaba de anunciar las tarjetas gráficas de la serie RTX 4000. En el clip, también investiga a la compañía, y señala que Nvidia afirma que fabricó 21 unidades del RTX 4090 en el momento del lanzamiento. “Si eso es cierto, es una gran mejora en comparación con la última generación de tarjetas”, dice.

“La tarjeta está hecha de todo tipo de hardware viejo y defectuoso que tenía por ahí”, dijo Andersen a PCMag en un correo electrónico. “Incluso 4 de los motores de los ventiladores del RTX provienen de procesadores Pentium II, ya que eran lo suficientemente pequeños para caber”.

Sin embargo, la carcasa exterior se fabricó durante un mes y medio con una impresora 3D. Andersen luego ensambló y pintó las piezas.

Dentro de la tarjeta
Crédito: Kasper Andersen

En el video, Andersen también coloca la GPU masiva en una placa base sobre la ranura PCIe para ejecutar un programa de evaluación de gráficos personalizado en una PC.

Recomendado por nuestros editores

Te animamos a que veas el vídeo porque es muy divertido cuando la GPU está en acción. Los ocho ventiladores en un lado de la tarjeta son tan poderosos que comienzan a tirar de una lata de Pepsi cercana hacia la PC. El flujo de aire se acelera hasta el punto en que el RTX 4090 entra accidentalmente en el monitor de la PC adjunto, chocando contra la pantalla. En respuesta, Andersen literalmente pega el RTX 4090 a la mesa con cinta adhesiva.

RTX 4090 Ti
Crédito: Kasper Andersen

Sin embargo, Andersen no estaba contento construyendo solo un RTX 4090. También se le ocurrió la RTX 4090 Ti, una GPU aún más grande.

Este boletín puede contener publicidad, ofertas o enlaces de afiliados. Suscribirse a un boletín informativo indica su consentimiento a nuestros Términos de uso y Política de privacidad. Puede darse de baja de los boletines informativos en cualquier momento.

Una nota sobre los enlaces de afiliados

Algunas de nuestras historias, como nuestras reseñas y guías de construcción de PC, incluyen enlaces de afiliados a tiendas como Amazon y Humble. Sin ningún costo para usted, estas tiendas en línea comparten una pequeña cantidad de ingresos con nosotros si compra algo a través de uno de estos enlaces, lo que ayuda a respaldar nuestro trabajo de evaluación de juegos y componentes de PC.

Siempre recomendaremos los juegos y productos que creemos que son los mejores disponibles, siempre basados ​​en nuestras propias pruebas e investigaciones. Los ingresos de los enlaces de afiliados y, por supuesto, se le anima a utilizar el minorista que prefiera, nos ayuda a convencer a los empresarios de arriba para que amplíen nuestro contenido de prueba.

PC Builder crea una Nvidia RTX 4090 para el Día de los Inocentes y es enorme

(Crédito: Kasper Andersen)

Un fabricante de PC en Dinamarca soltó hoy su propia broma de April Fools al presentar al mundo la tarjeta gráfica RTX 4090 de Nvidia.

La monstruosidad gigante proviene de Kasper Andersen, que disfruta modificando partes antiguas de PC en nuevas creaciones. En medio de la actual escasez de GPU, Andersen no pudo evitar burlarse afirmando que recibió acceso anticipado a la tarjeta gráfica de próxima generación de Nvidia, la RTX 4090.

El RTX 4090 de Kasper Andersen
Crédito: Kasper Andersen

Básicamente, la tarjeta se parece a cuatro RTX 3090, pero todos unidos en un bloque masivo de locura de GPU. En total, tiene 12 fans. Las especificaciones para la tarjeta gráfica falsa incluyen 18,000 núcleos CUDA (o un 70% más que el 3090), una velocidad de reloj de aumento de 2.16GHz y la friolera de 48GB de memoria de video GDDR7.

Para lanzar su broma de April Fools, Andersen subió un video, donde afirma que Nvidia acaba de anunciar las tarjetas gráficas de la serie RTX 4000. En el clip, también investiga a la compañía, y señala que Nvidia afirma que fabricó 21 unidades del RTX 4090 en el momento del lanzamiento. “Si eso es cierto, es una gran mejora en comparación con la última generación de tarjetas”, dice.

“La tarjeta está hecha de todo tipo de hardware viejo y defectuoso que tenía por ahí”, dijo Andersen a PCMag en un correo electrónico. “Incluso 4 de los motores de los ventiladores del RTX provienen de procesadores Pentium II, ya que eran lo suficientemente pequeños para caber”.

Sin embargo, la carcasa exterior se fabricó durante un mes y medio con una impresora 3D. Andersen luego ensambló y pintó las piezas.

Dentro de la tarjeta
Crédito: Kasper Andersen

En el video, Andersen también coloca la GPU masiva en una placa base sobre la ranura PCIe para ejecutar un programa de evaluación de gráficos personalizado en una PC.

Recomendado por nuestros editores

Te animamos a que veas el vídeo porque es muy divertido cuando la GPU está en acción. Los ocho ventiladores en un lado de la tarjeta son tan poderosos que comienzan a tirar de una lata de Pepsi cercana hacia la PC. El flujo de aire se acelera hasta el punto en que el RTX 4090 entra accidentalmente en el monitor de la PC adjunto, chocando contra la pantalla. En respuesta, Andersen literalmente pega el RTX 4090 a la mesa con cinta adhesiva.

RTX 4090 Ti
Crédito: Kasper Andersen

Sin embargo, Andersen no estaba contento construyendo solo un RTX 4090. También se le ocurrió la RTX 4090 Ti, una GPU aún más grande.

Este boletín puede contener publicidad, ofertas o enlaces de afiliados. Suscribirse a un boletín informativo indica su consentimiento a nuestros Términos de uso y Política de privacidad. Puede darse de baja de los boletines informativos en cualquier momento.

Comentarios sobre reglas y pautas | Jugador de PC

2015-04-28 00016

Nos gusta proporcionar un sistema de comentarios para que pueda expresarse y compartir información con otros lectores y, en su mayor parte, puede decir lo que piensa en nuestros artículos. Sin embargo, queremos que nuestra comunidad sea un lugar amigable y acogedor para todos, por lo que hay algunas reglas. Esto es lo que necesita saber:

Nuestros comentarios son moderados por un equipo de voluntarios dedicados bajo la supervisión del equipo de la comunidad. La calidad de la comunidad se supervisa de cerca para garantizar un entorno civil, seguro y amigable para la discusión.

Aparece el punto de referencia para la tarjeta gráfica de escritorio DG1 de Intel

(Crédito: Intel)

Ha aparecido un punto de referencia para la primera tarjeta gráfica de escritorio de Intel en más de 20 años. Pero los resultados dejan mucho que desear.

En enero, Intel lanzó la tarjeta DG1 sin fanfarrias. El producto en sí solo está disponible como tarjeta adicional para sistemas prediseñados. Además, la GPU solo funciona con un BIOS de placa base especial, por lo que no puede cambiarlo a otra PC de escritorio.

Sin embargo, alguien probó recientemente un DG1 de la marca Asus utilizando la herramienta de evaluación comparativa de GPU de Basemark. La puntuación resultante muestra que la tarjeta gráfica Intel tiene un rendimiento justo por debajo de la GPU Radeon HD 7850 de 2012, según VideoCardz.

El punto de referencia midió específicamente el rendimiento del DG1 sobre la API de gráficos Vulkan, que se utiliza en juegos y aplicaciones 3D. El usuario de Twitter que originalmente descubrió que el punto de referencia también señaló que la DG1 es bastante comparable a la más reciente RX 550, una tarjeta gráfica de nivel de entrada de $ 79 que AMD lanzó en 2017.

Sospechamos que Intel lanzó silenciosamente el DG1 porque no hay mucho de qué presumir. La tarjeta en sí solo usa 4 GB de memoria LDDR4 anterior. Intel tampoco comercializa la GPU para los jugadores, sino para los usuarios habituales, así como para las pequeñas y medianas empresas. Al mismo tiempo, solo dos proveedores han decidido construir GPU DG1, lo que limita su disponibilidad.

La verdadera prueba para Intel será con la tarjeta gráfica DG2 de la compañía, que se lanzará a finales de este año y estará destinada a los jugadores de PC. Intel ha dicho que una fundición externa, posiblemente TSMC, fabricará la tarjeta gráfica. La compañía ya ha comenzado a burlarse de la eventual presentación de la GPU con una búsqueda del tesoro. Por lo tanto, es muy probable que Intel anuncie más detalles pronto.

Este boletín puede contener publicidad, ofertas o enlaces de afiliados. Suscribirse a un boletín informativo indica su consentimiento a nuestros Términos de uso y Política de privacidad. Puede darse de baja de los boletines informativos en cualquier momento.

Las mejores tarjetas gráficas para 2021


Nota de los editores: Los precios de las tarjetas gráficas se dispararon a fines de 2020 y en 2021, lo que hace que los precios de lista de las tarjetas sean un mero punto de partida para muchas familias de GPU y la situación de compras es altamente volátil. Consulte la sección sobre la crisis actual de precios y disponibilidad (“El elefante en la habitación”) al final de este resumen.


Si es un jugador de PC o un creador de contenido que vive y muere por la velocidad de su software de aceleración de gráficos, su tarjeta de video es el motor que impulsa lo que puede hacer, o cuán lujuriosamente puede presumir.

Nuestra guía lo ayudará a clasificar las mejores opciones de tarjetas de video para su PC de escritorio, lo que necesita saber para actualizar un sistema y cómo evaluar si una tarjeta en particular es una buena compra. También tocaremos algunas de las tendencias futuras, que podrían afectar la tarjeta que elijas. Después de todo, las tarjetas de video para consumidores oscilan entre menos de $ 100 y más de $ 1,499 (y eso es solo MSRP … más sobre eso más adelante). Es fácil pagar de más o comprar menos … pero no te dejaremos hacerlo que.


Quién es quién en las GPU: AMD vs.Nvidia

En primer lugar, ¿qué hace una tarjeta gráfica? ¿Y realmente necesitas uno?

Si está buscando una PC de escritorio precompilada en el mercado, a menos que sea una máquina orientada a juegos, los fabricantes de PC restarán importancia a la tarjeta gráfica a favor de promover la CPU, la RAM o las opciones de almacenamiento. De hecho, a veces eso es por una buena razón; Es posible que una PC de bajo costo no tenga una tarjeta gráfica, sino que dependa del silicio acelerado por gráficos integrado en su CPU (un “procesador de gráficos integrado”, comúnmente llamado “IGP”). No hay nada intrínsecamente malo en confiar en un IGP (la mayoría de las laptops empresariales, las laptops económicas y de escritorio con presupuesto limitado las tienen), pero si eres un jugador o un creador, la tarjeta gráfica correcta es crucial.

Las mejores ofertas de tarjetas gráficas esta semana *

* Las ofertas son seleccionadas por nuestro socio, TechBargains

Nvidia GeForce RTX 2080 Ti

Una solución de gráficos moderna, ya sea una tarjeta de video discreta o un IGP, maneja la visualización de contenido 2D y 3D, dibuja el escritorio y decodifica y codifica contenido de video en programas y juegos. Todas las tarjetas de video discretas en el mercado de consumo están construidas alrededor de grandes chips de procesamiento de gráficos diseñados por una de dos compañías: AMD o Nvidia. Estos procesadores se denominan “GPU”, por “unidades de procesamiento de gráficos”, un término que también se aplica, de manera confusa, a la propia tarjeta gráfica. (Nada sobre tarjetas gráficas … ejem, GPU … ¡es simple!)

Tarjeta gráfica Asus GeForce RTX 3080

Las dos empresas elaboran lo que se conoce como “diseños de referencia” para sus tarjetas de video, una versión estandarizada de una tarjeta construida alrededor de una GPU determinada. A veces, estas tarjetas de diseño de referencia son vendidas directamente por Nvidia (o, con menos frecuencia, por AMD).

La propia marca de tarjetas de Nvidia se reconoce fácilmente por su marca “Founders Edition”, algo que hasta el lanzamiento de la última versión de Nvidia, la serie GeForce RTX 3000, no significaba mucho más que velocidades de reloj ligeramente más altas y una calidad de construcción robusta. A menudo, las tarjetas Founders Editions son las más consistentes estéticamente de todas las tarjetas que pueden aparecer durante la vida útil de una GPU en particular. Pero sus diseños tienden a ser conservadores, no tan adaptados al overclocking o modificación agresivos como lo son algunas opciones de terceros.

Los nuevos diseños de Nvidia para sus tarjetas Founders Edition arrojan la mayor parte de la sabiduría convencional por la ventana. Las tarjetas están empaquetadas en una PCB (“placa de circuito impreso”, las entrañas de una GPU), es decir 50% más pequeño que las GPU Nvidia de la serie RTX 20 de la generación anterior en cada modelo respectivo que presenta el nuevo sistema de enfriamiento “push-pull” de la compañía. El talento de ingeniería de Nvidia se ha mostrado al máximo en estas tarjetas, y aunque AMD hace una buena batalla por el rendimiento, si lo tuyo es el diseño industrial avanzado, las tarjetas RTX 30 Series Founders Edition son independientes.

Nvidia GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition

Esto hace que las tarjetas Founders Edition de Nvidia sean más pequeñas, livianas y más rápidas que nunca, pero hasta ahora solo hemos visto tarjetas que llevan la insignia Founders Edition de Nvidia con este tratamiento. A veces, las tarjetas de referencia son duplicadas por fabricantes de tarjetas de terceros (empresas denominadas en la jerga de la industria “socios de la junta” de AMD o Nvidia), como Asus, EVGA, MSI, Gigabyte, Sapphire, XFX y Zotac. Dependiendo del chip gráfico en cuestión, estos socios de la placa pueden vender sus propias versiones de marca propia de la tarjeta de referencia (adhiriéndose al diseño y las especificaciones establecidas por AMD o Nvidia), o diseñarán sus propios productos personalizados, con diferentes sistemas de enfriamiento. diseños de ventiladores, ligero overclocking hecho de fábrica o características como iluminación ambiental LED. Algunos socios de la junta harán ambas cosas, es decir, venderán versiones de referencia de una GPU determinada, así como sus propios diseños más radicales.

Las tarjetas de terceros como MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio 10G son tan clásicas como el diseño de la GPU, y la serie Radeon RX 6000 de AMD, que compite con AMD, aunque es elegante por derecho propio, no presenta el tipo de avances tecnológicos en refrigeración. y la eficiencia energética que hemos visto en exhibición en las tarjetas Founders Edition de la generación actual.


¿Quién necesita una GPU discreta?

Mencionamos los gráficos integrados (IGP) anteriormente. Los IGP son capaces de satisfacer las necesidades de la mayoría de los usuarios en general hoy en día, con tres amplias excepciones …

Usuarios profesionales de estaciones de trabajo. Estas personas, que trabajan con software CAD o en la edición de videos y fotografías, aún se beneficiarán enormemente de una GPU discreta. Algunas de sus aplicaciones clave pueden transcodificar video de un formato a otro, o realizar otras operaciones especializadas utilizando recursos de la GPU en lugar de (o además de) los de la CPU. Si esto es más rápido dependerá de la aplicación en cuestión, qué GPU y CPU específicas posee y otros factores.

Usuarios interesados ​​en la productividad con múltiples pantallas. Las personas que necesitan una gran cantidad de pantallas también pueden beneficiarse de una GPU discreta. Los sistemas operativos de escritorio pueden controlar pantallas conectadas al IGP y GPU discretas simultáneamente. Si alguna vez ha deseado cinco o seis pantallas conectadas a un solo sistema, puede combinar un IGP y una GPU discreta para lograrlo.

Dicho esto, no necesitas necesariamente una tarjeta gráfica de alta gama para hacer eso. Si simplemente está mostrando aplicaciones comerciales, múltiples ventanas del navegador o muchas ventanas estáticas en múltiples pantallas (es decir, no exige juegos de PC), todo lo que necesita es una tarjeta que admita las especificaciones de pantalla, resoluciones, interfaces de monitor y cantidad de paneles que necesita. Si muestra tres navegadores web en tres paneles de visualización, una tarjeta GeForce RTX 3080, por ejemplo, no brindará mayores beneficios que una GeForce GTX 1660 con las mismas salidas compatibles.

Jugadores. Y, por supuesto, está el mercado de los juegos, para quien la GPU es posiblemente el componente más importante. Las opciones de RAM y CPU son importantes, pero si tiene que elegir entre un sistema de gama alta alrededor de 2018 con una GPU de 2021 o un sistema de gama alta hoy que usa la GPU de gama alta que podría comprar en 2018, querrá el primero. .

Las tarjetas gráficas se dividen en dos clases distintas: tarjetas de consumo destinadas a juegos y trabajos de creación de contenido ligero, y tarjetas dedicadas destinadas a estaciones de trabajo profesionales y orientadas a la informática científica, los cálculos y el trabajo de inteligencia artificial. Esta guía y nuestras revisiones se centrarán en lo primero, pero más adelante tocaremos un poco las tarjetas de la estación de trabajo. Las marcas secundarias clave que necesita conocer en estos dos campos son GeForce de Nvidia y Radeon RX de AMD (en el lado del consumidor), y Titan y Quadro de Nvidia, así como Radeon Pro y Radeon Instinct de AMD (en el campo de las estaciones de trabajo profesionales). ). Nvidia sigue dominando el extremo superior de ambos mercados.

AMD Radeon RX 6700XT

Por ahora, sin embargo, nos centraremos en las tarjetas de consumo. La línea de tarjetas de consumo de Nvidia a principios de 2021 se divide en dos clases distintas, ambas unidas bajo la marca GeForce de larga duración: GeForce GTX y GeForce RTX. Mientras tanto, las tarjetas de consumo de AMD comprenden las familias Radeon RX y (ahora en desvanecimiento) Radeon RX Vega, así como la Radeon VII al final de su vida útil. Sin embargo, antes de entrar en las líneas individuales en detalle, describamos algunas consideraciones muy importantes que debe tener en cuenta al comprar una tarjeta de video.


Resolución de destino y tecnología de monitorización: sus primeras consideraciones

La resolución es el recuento de píxeles horizontal por vertical en el que su tarjeta de video manejará su monitor. Esto tiene una gran influencia en qué tarjeta comprar y cuánto necesita gastar cuando se mira una tarjeta de video desde una perspectiva de juego.

Si eres un jugador de PC, una gran parte de lo que querrás considerar es la (s) resolución (es) a la que una tarjeta de video determinada es más adecuada para jugar. Hoy en día, incluso las tarjetas de gama baja mostrarán programas cotidianos con resoluciones elevadas como 3.840 por 2.160 píxeles (también conocido como 4K). Pero para juegos de PC extenuantes, esas tarjetas no tendrán ni la mitad de la potencia necesaria para impulsar velocidades de cuadro fluidas a resoluciones altas como esas. En los juegos, la tarjeta de video es la que calcula las posiciones, la geometría y la iluminación, y muestra la imagen en pantalla en tiempo real. Para eso, cuanto más alto sea el nivel de detalle en el juego y la resolución del monitor que estás ejecutando, se requiere más potencia en la tarjeta gráfica.

La resolución es un punto de decisión clave

Las tres resoluciones más comunes a las que juegan los jugadores de hoy en día son 1080p (1920 x 1080 píxeles), 1440p (2560 x 1440 píxeles) y 2160p o 4K (3840 x 2160 píxeles). En términos generales, querrá elegir una tarjeta adecuada para la resolución nativa de su monitor. (La resolución “nativa” es la más alta admitida por el panel y aquella en la que la pantalla se ve mejor).

También verá monitores de pantalla ultra ancha con resoluciones intermedias (3440 por 1440 píxeles es una opción común); puede medir estos en comparación con 1080p, 1440p y 2160p calculando el número sin procesar de píxeles para cada uno (multiplique el número vertical por el horizontal) y viendo dónde encaja esa resolución de pantalla en relación con los comunes. (Vea nuestros resúmenes específicos de las mejores tarjetas gráficas para juegos de 1080p y las mejores tarjetas gráficas para juegos de 4K).

¿Por qué importa esto? Bueno, en el caso de los juegos de PC, la potencia de los componentes dentro de su próxima PC, ya sea que esté comprando una, construyendo una o actualizándola, debe distribuirse de la manera que mejor se adapte a la forma en que desea jugar.

Asus ROG Swift PG35VQ

Sin profundizar demasiado en la maleza, así es como funciona: las velocidades de fotogramas que verá cuando juegue a 1080p, incluso con los niveles de detalle más altos, casi siempre se reducen a un equilibrio entre la potencia de la CPU y la GPU, en lugar de ser una de las dos. el determinante absoluto de las velocidades máximas de fotogramas.

La siguiente es la resolución de 1440p, que comienza a dividir la carga cuando juegas con niveles de detalle más altos. Algunos juegos comienzan a pedir más a la GPU, mientras que otros aún pueden …